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Natanna Taynara Schütz, Djeise Maria Eger, Djenyfer Letícia Klaumann Otto
Disponibilidade: Em Estoque
SINOPSE
Receba um dos 4 baralhos de personagem e acrescente o máximo das características dele ao jogo, faça valer sua história estando sempre atento à coerência das cartas dos adversários. A cada partida, um personagem adolescente inédito é criado, misturando a narrativa de todos os jogadores. Utilize argumentos para persuadir a narrativa e influenciar os fatos. Neste jogo, argumentação e coerência é tudo.
De 2 a 4 jogadores a partir de 14 anos.
Natanna Taynara Schütz
Psicóloga. Mestra em Saúde e Desenvolvimento Psicológico pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). Idealizadora do Projeto Mude-se. Formação em Neurofeedback pela Brain-Trainer. Coordenadora e Docente de cursos de Especialização pelo Instituto Educar Brasil. Membro da Equipe Editorial da Revista Portuguesa de Psicologia da Aparência.
Djenyfer Letícia Klaumann Otto
Djeise Maria Eger
Formato: 10,5x14,5x3cm | 160 cartas | Peso: 300g.
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